异步色彩格式转换

[English]

本文介绍 ESP-IDF 中的异步色彩转换驱动。目录如下:

概述

ESP32-P4 提供 DMA2D 引擎,可以把 2D 拷贝和色彩转换工作从 CPU 卸载到硬件执行。

这个驱动适合用于:

  • 将图像从一种像素格式转换为另一种像素格式

  • 只转换大图中的一个矩形窗口

  • 将多个转换请求排队,而不是让 CPU 自己做像素搬运

  • 在 RGB 和 UYVY 格式之间转换,并选择 RGB/YUV 转换标准

异步色彩转换驱动对 DMA2D 的请求准备、队列管理和完成通知做了封装,同时提供两种使用方式:

  • 带 ISR 回调通知的异步提交接口

  • 基于同一路径实现、对新手更友好的阻塞接口

快速开始

如果你是第一次使用这个驱动,建议从最简单的流程开始:

  1. 安装驱动

  2. 准备一个 async_color_convert_request_t

  3. 通过阻塞或非阻塞 API 发起转换

  4. 在转换完成后使用输出 buffer

  5. 继续提交新请求,或在结束时卸载驱动

典型使用流程如下:

        flowchart TD
    install["安装驱动<br/>esp_async_color_convert_install_dma2d"] --> request["准备请求<br/>async_color_convert_request_t"]
    request --> blocking["阻塞路径<br/>esp_color_convert_blocking"]
    request --> nonBlocking["非阻塞路径<br/>esp_async_color_convert"]
    nonBlocking --> callback["等待回调或任务通知"]
    blocking --> result["使用转换结果 buffer"]
    callback --> result
    result --> request
    result --> uninstall["可选清理<br/>esp_async_color_convert_uninstall"]
    

场景 1:先从一次阻塞转换开始

理解这个驱动的最简单方式,就是先完成一次转换,并在函数返回时直接拿到结果。

下面的流程与 peripherals/dma/async_color_convert 示例一致。它把一个嵌入在 flash 中的 UYVY422 图像转换为 BGR24,然后由应用继续处理转换后的输出:

async_color_convert_handle_t conv_hdl = NULL; // 安装驱动后返回的句柄,后续 API 都要用到它
async_color_convert_config_t config = {
    .backlog = 1,          // 这个阻塞示例一次只处理一个请求,因此 1 就够了
    .dma_burst_size = 16,  // 先使用示例里的默认 burst 大小即可
};
// 创建一个基于 DMA2D 后端的异步色彩转换驱动实例。
ESP_ERROR_CHECK(esp_async_color_convert_install_dma2d(&config, &conv_hdl));

async_color_convert_request_t req = {
    .src_buffer = sample_96x64_uyvy_yuv_start, // 源图像可以在 flash 或者 RAM 中,只要 DMA 可访问即可
    .src_stride = 96,                          // 源图像的行跨度,单位是像素
    .src_height = 64,                          // 源图像高度,单位是像素
    .src_x = 0,                                // 从源图像左上角开始取窗口
    .src_y = 0,
    .dst_buffer = dst_bgr,                     // 目标 buffer 位于 DMA 可访问的 RAM 中
    .dst_stride = 96,                          // 目标图像的行跨度,单位是像素
    .dst_height = 64,                          // 目标图像高度,单位是像素
    .dst_x = 0,                                // 从目标图像左上角开始写入结果
    .dst_y = 0,
    .copy_width = 96,                          // 转换整张图的宽度,单位是像素
    .copy_height = 64,                         // 转换整张图的高度,单位是像素
    .src_color_format = ESP_COLOR_FOURCC_UYVY,    // 源像素格式为 UYVY422
    .dst_color_format = ESP_COLOR_FOURCC_BGR24,   // 目标像素格式为 BGR24(本驱动里用它表示 RGB888)
    .color_conv_std = COLOR_CONV_STD_RGB_YUV_BT601, // 该 RGB/YUV 转换使用的标准
};

// 阻塞等待 DMA2D 完成转换。-1 表示一直等到完成为止。
ESP_ERROR_CHECK(esp_color_convert_blocking(conv_hdl, &req, -1));

// 所有转换结束后,释放驱动资源。
ESP_ERROR_CHECK(esp_async_color_convert_uninstall(conv_hdl));

这个流程里最重要的概念有:

对于阻塞 API,timeout_ms = -1 表示永久等待。其他 timeout 值目前不支持,会返回 ESP_ERR_INVALID_ARG

理解 async_color_convert_request_t

这个驱动最容易出错的地方,通常不是安装驱动,而是请求参数填写不正确,因此理解 async_color_convert_request_t 很重要。

重要

async_color_convert_request_t 中,所有几何相关字段的单位都是 像素,不是字节。包括 src_stridesrc_heightsrc_xsrc_ydst_stridedst_heightdst_xdst_ycopy_widthcopy_height

src_stridedst_stride 表示的是每一整行在内存中跨越多少像素,也就是行跨度,不是本次转换窗口的宽度。当你只转换大图中的一个窗口时,它们可以大于 copy_width

这个结构体同时描述了两件事:

  • 源图像和目标图像在内存中的完整布局

  • 本次实际要转换的矩形窗口

关键字段含义如下:

源窗口和目标窗口都必须完整落在各自图像的边界之内。

支持的转换格式

本驱动当前支持以下格式组合:

源格式

目标格式

转换标准

ESP_COLOR_FOURCC_RGB16

ESP_COLOR_FOURCC_RGB16

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_RGB16

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

ESP_COLOR_FOURCC_RGB16

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

ESP_COLOR_FOURCC_RGB16

不适用

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

BT.601

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

BT.709

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

BT.601

ESP_COLOR_FOURCC_RGB24

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

BT.709

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

BT.601

ESP_COLOR_FOURCC_UYVY

ESP_COLOR_FOURCC_BGR24

BT.709

备注

所有请求都需要设置 async_color_convert_request_t::src_color_formatasync_color_convert_request_t::dst_color_format。 当在 RGB 和 YUV 之间转换时,还需要设置 async_color_convert_request_t::color_conv_std

场景 2:使用异步接口和回调函数

理解了阻塞流程之后,下一步就是把请求排入队列,并在硬件完成后由中断上下文中的回调通知你。

static bool color_conv_done_cb(async_color_convert_handle_t conv_hdl,
                               async_color_convert_event_data_t *edata,
                               void *cb_args)
{
    BaseType_t high_task_wakeup = pdFALSE; // FreeRTOS 在 ISR 中唤醒任务时需要这个变量
    SemaphoreHandle_t sem = (SemaphoreHandle_t)cb_args; // 提交请求时传进来的用户上下文
    // 用 ISR-safe 的方式通知等待中的任务:这次转换已经完成。
    xSemaphoreGiveFromISR(sem, &high_task_wakeup);
    // 如果刚才唤醒了更高优先级任务,就请求在 ISR 退出后立刻切换过去。
    return high_task_wakeup == pdTRUE;
}

async_color_convert_request_t req = {
    .src_buffer = src_buf,   // 源图像基地址
    .src_stride = src_width, // 源图像的行跨度,单位是像素
    .src_height = src_height,
    .src_x = 0,
    .src_y = 0,
    .dst_buffer = dst_buf,   // 目标图像基地址
    .dst_stride = dst_width, // 目标图像的行跨度,单位是像素
    .dst_height = dst_height,
    .dst_x = 0,
    .dst_y = 0,
    .copy_width = copy_width,
    .copy_height = copy_height,
    .src_color_format = ESP_COLOR_FOURCC_RGB16,
    .dst_color_format = ESP_COLOR_FOURCC_BGR24,
};

// 提交一个异步请求。函数返回时,硬件可能还在执行转换。
ESP_ERROR_CHECK(esp_async_color_convert(conv_hdl, &req, color_conv_done_cb, sem));
// 在任务上下文中等待回调释放信号量。
xSemaphoreTake(sem, portMAX_DELAY);

回调运行在 ISR 上下文中,因此应尽量保持简短,并且只调用 ISR-safe API,例如 xSemaphoreGiveFromISRxQueueSendFromISR

运行注意事项

驱动配置

驱动配置字段如下:

DMA 突发大小

dma_burst_size 会影响 DMA 传输效率:

  • 较大的突发大小可能提高吞吐量

  • 较大的突发大小也可能增加总线占用,因此并不一定适合所有工作负载

  • 常见的起始取值有 16、32 和 64 字节

最佳取值取决于芯片的 DMA 控制器能力,以及系统中其他活跃组件对内存带宽的共享情况。

线程安全与 ISR 规则

卸载驱动

当驱动不再需要时:

// 只有在所有排队请求都完成后,才能安全卸载驱动。
ESP_ERROR_CHECK(esp_async_color_convert_uninstall(conv_hdl));

如果仍有请求未完成,esp_async_color_convert_uninstall() 会返回 ESP_ERR_INVALID_STATE

应用示例

  • peripherals/dma/async_color_convert 展示了一个面向初学者的阻塞转换流程:

    • 从映射到 flash 的嵌入式 .yuv 图像直接读取输入

    • 使用 DMA2D 将图像从 UYVY422 转换为 BGR24

    • 将转换结果做 base64 编码后输出到控制台

    • 由 pytest 重建为 PNG 工件,并与 golden 参考图进行比对

API 参考

异步颜色转换驱动程序函数

Header File

  • components/esp_driver_dma/include/esp_async_color_convert.h

  • This header file can be included with:

    #include "esp_async_color_convert.h"
    
  • This header file is a part of the API provided by the esp_driver_dma component. To declare that your component depends on esp_driver_dma, add the following to your CMakeLists.txt:

    REQUIRES esp_driver_dma
    

    or

    PRIV_REQUIRES esp_driver_dma
    

Functions

esp_err_t esp_async_color_convert_install_dma2d(const async_color_convert_config_t *config, async_color_convert_handle_t *ret_hdl)

Install async color conversion driver with the DMA2D backend.

This API allocates internal resources and creates a conversion context.

参数:
  • config -- [in] Driver configuration

  • ret_hdl -- [out] Returned driver handle

返回:

  • ESP_OK: Driver installed successfully

  • ESP_ERR_INVALID_ARG: Invalid argument

  • ESP_ERR_NO_MEM: Out of memory

  • ESP_ERR_NOT_FOUND: Required DMA2D resource is unavailable

  • others: Error from lower-level DMA2D driver

esp_err_t esp_async_color_convert_uninstall(async_color_convert_handle_t conv_hdl)

Uninstall async color conversion driver.

参数:

conv_hdl -- [in] Driver handle returned by :cpp:func:esp_async_color_convert_install_dma2d

返回:

  • ESP_OK: Driver uninstalled successfully

  • ESP_ERR_INVALID_ARG: Invalid argument

  • ESP_ERR_INVALID_STATE: There are pending requests in the queue

esp_err_t esp_async_color_convert(async_color_convert_handle_t conv_hdl, const async_color_convert_request_t *request, async_color_convert_isr_cb_t cb_isr, void *cb_args)

Submit an asynchronous 2D color conversion request.

The request is enqueued and completed later in DMA2D interrupt context. The callback can be NULL if no completion notification is needed.

参数:
  • conv_hdl -- [in] Driver handle returned by :cpp:func:esp_async_color_convert_install_dma2d

  • request -- [in] Color conversion request

  • cb_isr -- [in] ISR callback invoked on conversion completion, can be NULL

  • cb_args -- [in] User context passed to cb_isr

返回:

  • ESP_OK: Request accepted

  • ESP_ERR_INVALID_ARG: Invalid argument or invalid request fields

  • ESP_ERR_INVALID_STATE: No free internal transaction slot (queue full)

  • others: Error from lower-level DMA2D driver

esp_err_t esp_color_convert_blocking(async_color_convert_handle_t conv_hdl, const async_color_convert_request_t *request, int32_t timeout_ms)

Blocking 2D color conversion API built on async request path.

备注

This API must not be called from ISR context.

参数:
  • conv_hdl -- [in] Driver handle returned by :cpp:func:esp_async_color_convert_install_dma2d

  • request -- [in] Color conversion request

  • timeout_ms -- [in] Timeout in milliseconds. Currently only -1 is supported, which waits forever.

返回:

  • ESP_OK: Conversion completed successfully

  • ESP_ERR_INVALID_ARG: Invalid argument, unsupported timeout, or invalid request fields

  • ESP_ERR_INVALID_STATE: Called from ISR context, or queue unavailable

  • others: Error from lower-level DMA2D driver

Structures

struct async_color_convert_event_data_t

Async color conversion event data.

struct async_color_convert_config_t

Async color conversion driver configuration.

Public Members

uint32_t backlog

Number of in-flight/pending requests. 0 means driver default.

size_t dma_burst_size

DMA burst length in bytes. 0 means driver default.

uint32_t intr_priority

Interrupt priority. 0 means default low/medium priority.

struct async_color_convert_request_t

Async color conversion request.

Coordinates and size are in pixels.

The source and destination windows are:

  • source: [src_x, src_x + copy_width) x [src_y, src_y + copy_height)

  • destination: [dst_x, dst_x + copy_width) x [dst_y, dst_y + copy_height)

Both windows must be fully inside their corresponding image bounds.

Conversion rule is inferred from source and destination formats:

  • If source and destination are the same format, it performs 2D copy only.

Public Members

const void *src_buffer

Source picture base address

uint32_t src_stride

Source picture row stride in pixels

uint32_t src_height

Source picture height in pixels

uint32_t src_x

Source window x offset in pixels

uint32_t src_y

Source window y offset in pixels

void *dst_buffer

Destination picture base address

uint32_t dst_stride

Destination picture row stride in pixels

uint32_t dst_height

Destination picture height in pixels

uint32_t dst_x

Destination window x offset in pixels

uint32_t dst_y

Destination window y offset in pixels

uint32_t copy_width

Conversion window width in pixels

uint32_t copy_height

Conversion window height in pixels

esp_color_fourcc_t src_color_format

Source pixel format

esp_color_fourcc_t dst_color_format

Destination pixel format

color_conv_std_rgb_yuv_t color_conv_std

RGB/YUV conversion standard for RGB888<->UYVY422

Type Definitions

typedef struct async_color_convert_context_t *async_color_convert_handle_t

Opaque handle of async color conversion driver instance.

typedef bool (*async_color_convert_isr_cb_t)(async_color_convert_handle_t conv_hdl, async_color_convert_event_data_t *edata, void *cb_args)

Async color conversion callback type.

备注

This callback runs in ISR context.

Param conv_hdl:

[in] Driver handle that produced this event

Param edata:

[in] Event data for the completed request

Param cb_args:

[in] User context passed to :cpp:func:esp_async_color_convert

Return:

  • true: a higher-priority task was woken and a yield is requested

  • false: no yield request


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