Deep-sleep 唤醒存根

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简介

与 Light-sleep 和 Modem-sleep 模式相比,Deep-sleep 模式的唤醒时间要长得多,因为在这种情况下 ROM 和 RAM 都被关闭,而 CPU 需要更多时间进行 SPI 引导。不过 ESP32-S2 支持在退出 Deep-sleep 模式时运行“Deep-sleep 唤醒存根”,此功能在芯片被唤醒后,在任何正常初始化、引导加载程序或 ESP-IDF 代码运行之前会立即运行。

具体来说,从 Deep-sleep 模式中唤醒后,ESP32-S2 开始部分初始化,然后使用 CRC 对 RTC 快速内存进行验证,如果验证通过,则执行唤醒存根代码。

由于 ESP32-S2 刚刚从 Deep-sleep 模式唤醒,大多数外设处于复位状态,SPI flash 也未被映射,因此,唤醒存根代码只能调用在 ROM 中实现或加载到 RTC 快速内存中的函数,后者在 Deep-sleep 期间保留内容。

综上所述,通过在应用程序中调用唤醒存根功能,可以在从 Deep-sleep 模式中唤醒时快速运行一些代码,而无需等待整个启动过程。但是,存根大小受 RTC 快速内存大小的限制。

ESP32-S2 支持 RTC 快速内存和 RTC 慢速内存。唤醒存根代码应加载到 RTC 快速内存中,代码使用的数据应存储到 RTC 快速内存或 RTC 慢速内存中。

接下来介绍如何在应用程序中实现唤醒存根代码。

唤醒存根的实现

调用函数 esp_wake_deep_sleep() 可在 esp-idf 中实现唤醒存根。每当 SoC 从 Deep-sleep 中唤醒时,都会执行此函数。此函数与默认函数 esp_default_wake_deep_sleep() 弱链接,因此如果应用程序包含名为 esp_wake_deep_sleep() 的函数,则会覆盖 esp-idf 中的默认函数。

请注意,如果只想调用 Deep-sleep 功能,则不必在应用程序中实现 esp_wake_deep_sleep() 函数,只有当希望在 SoC 唤醒后立即做一些特殊行为时才需要用到该函数。

在开发自定义的唤醒存根时,首先应调用默认函数 esp_default_wake_deep_sleep()

此外,如果想在运行时切换不同的唤醒存根,可以调用函数 esp_set_deep_sleep_wake_stub()

参照以下步骤,可以在应用程序中实现唤醒存根函数:

  • 将唤醒存根代码加载到 RTC 快速内存中

  • 将数据加载到 RTC 内存中

将唤醒存根代码加载到 RTC 快速内存中

唤醒存根代码只能调用存放在 ROM 中或加载到 RTC 快速内存中的函数,其他所有 RAM 位置都未初始化,且包含随机数据。虽然唤醒存根代码可以使用其他 RAM 区域进行临时存储,但这些区域的内容在回到 Deep-sleep 模式或启动 esp-idf 时将被覆盖。

唤醒存根代码是主 esp-idf 应用程序的一部分。在 esp-idf 正常运行期间,函数可以像常规程序一样调用唤醒存根代码或访问 RTC 内存。

唤醒存根代码必须驻留在 RTC 快速内存中,这可以通过两种方式实现。

void RTC_IRAM_ATTR esp_wake_deep_sleep(void) {
    esp_default_wake_deep_sleep();
    // Add additional functionality here
}

第一种方法适用于简短的代码段或包含“常规”代码和 "RTC" 代码的源文件。

  • 将函数 esp_wake_deep_sleep() 放到任何名字以 rtc_wake_stub 开头的源文件中。以 rtc_wake_stub* 为名的文件中的内容会由链接器自动放入 RTC 快速内存中。

在 RTC 快速内存中编写较长的代码段时,建议使用第二种方法。

然而,以这种方式使用的任何字符串常量都必须被声明为数组,且使用 RTC_RODATA_ATTR 进行标记,如上文例子所示。

if (s_count >= s_max_count) {
    // Reset s_count
    s_count = 0;

    // Set the default wake stub.
    // There is a default version of this function provided in esp-idf.
    esp_default_wake_deep_sleep();

    // Return from the wake stub function to continue
    // booting the firmware.
    return;
}

在包含字符串或更复杂的代码段时,建议使用第二种方法。

启用 Kconfig 选项 CONFIG_BOOTLOADER_SKIP_VALIDATE_IN_DEEP_SLEEP 可以减少唤醒时间。更多信息请参阅 从 Deep-sleep 模式快速启动

上述所有函数在 esp_hw_support/include/esp_sleep.h 中声明。

将唤醒存根数据加载到 RTC 内存中

RTC 内存必须包含唤醒存根代码使用的只读数据。除非是从 Deep-sleep 中唤醒,其他所有 SoC 重新启动时,RTC 内存中的数据会被初始化。从 Deep-sleep 中唤醒时,将保留进入睡眠前存在的数据。唤醒存根代码使用的数据必须驻留在 RTC 内存(RTC 快速内存或 RTC 慢速内存)中。

有两种方法可以指定此数据:

  • 使用 RTC_DATA_ATTRRTC_RODATA_ATTR 属性分别指定可写和只读数据。

RTC_DATA_ATTR int wake_count;

void RTC_IRAM_ATTR esp_wake_deep_sleep(void) {
    esp_default_wake_deep_sleep();
    static RTC_RODATA_ATTR const char fmt_str[] = "Wake count %d\n";
    esp_rom_printf(fmt_str, wake_count++);
}

这些数据被存放在 RTC 内存区域中,可以通过名为 CONFIG_ESP32S2_RTCDATA_IN_FAST_MEM 的 menuconfig 选项进行配置,且此选项允许为 ULP 程序保留慢速内存区域。在默认选项中,这些数据被放入 RTC 慢速内存中,一旦启用上述选项,标记有 RTC_DATA_ATTRRTC_RODATA_ATTR 的数据将被放入 RTC 快速内存中。此选项依赖于 CONFIG_FREERTOS_UNICORE 选项,因为 RTC 快速内存只能由 PRO_CPU 访问。

RTC_FAST_ATTRRTC_SLOW_ATTR 属性分别可用于指定被强制放入 RTC 快速内存和 RTC 慢速内存中的数据。

应用示例

  • system/deep_sleep_wake_stub 演示如何使用 ESP32-S2 上的深度睡眠唤醒存根,以便在唤醒后立即执行一些任务(唤醒存根代码),然后再返回睡眠状态。


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