ESP32 Classic Bluetooth AT 示例
本文档主要提供在 ESP32 设备上运行 ESP32 Classic Bluetooth® AT 命令集 命令的详细示例。
重要
固件默认不支持 Classic Bluetooth 命令,请参考文档 如何启用 ESP-AT 经典蓝牙 使能 Classic Bluetooth 命令。
以普通传输模式在移动电话或者 PC 和 ESP32 之间建立 SPP 连接并且设置 IO 能力为 NoInputNoOutput
在本例中,移动电话或 PC 为主机,ESP32 为从机。该示例展示了如何建立 SPP 连接。
Classic Bluetooth 初始化。
命令:
AT+BTINIT=1
响应:
OK
Classic Bluetooth SPP 协议初始化并且设置角色为 slave。
命令:
AT+BTSPPINIT=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 设备名称。
命令:
AT+BTNAME="EXAMPLE"
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 扫描模式为可发现可连接。
命令:
AT+BTSCANMODE=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 安全参数。设置
io_cap
为NoInputNoOutput
,pin_type
为fixed
,pin_code
to9527
。命令:
AT+BTSECPARAM=3,1,"9527"
响应:
OK
开启 Classic Bluetooth SPP 协议。
命令:
AT+BTSPPSTART
响应:
OK
移动电话或者 PC 发起连接。
移动电话或 PC 应能找到名为 “EXAMPLE” 的蓝牙设备。如果移动电话或 PC 发起连接并成功建立连接,ESP32 将提示:
+BTSPPCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc"
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
发送 4 字节数据。
命令:
AT+BTSPPSEND=0,4
响应:
>
符号
>
表示 AT 准备好接收串口数据,此时您可以输入数据,当数据长度达到参数<data_len>
的值时,执行写入操作。输入 4 字节数据,例如输入数据是
test
,之后 AT 将会输出以下信息。OK
说明:
若输入的字节数目超过
AT+BTSPPSEND
命令设定的长度 (n),则系统会响应busy p...
,并发送数据的前 n 个字节,发送完成后响应OK
。AT
输出>
字符后,数据中的特殊字符不需要转义字符进行转义,也不需要以新行结尾(CR-LF)。
接收 4 字节数据。
假设移动电话或者 PC 发送 4 字节的数据(数据为
test
),则系统会提示:+BTDATA:4,test
断开 Classic Bluetooth SPP 连接。
命令:
AT+BTSPPDISCONN=0
响应:
+BTSPPDISCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc" OK
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
以透传模式在移动电话或者 PC 和 ESP32 之间建立 SPP 连接并且设置 IO 能力为 NoInputNoOutput
在本例中,移动电话或 PC 为主机,ESP32 为从机。该示例展示了如何建立 SPP 连接。
Classic Bluetooth 初始化。
命令:
AT+BTINIT=1
响应:
OK
Classic Bluetooth SPP 协议初始化并且设置角色为 slave。
命令:
AT+BTSPPINIT=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 设备名称。
命令:
AT+BTNAME="EXAMPLE"
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 扫描模式为可发现可连接。
命令:
AT+BTSCANMODE=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 安全参数。设置
io_cap
为NoInputNoOutput
,pin_type
为fixed
,pin_code
为9527
。命令:
AT+BTSECPARAM=3,1,"9527"
响应:
OK
开启 Classic Bluetooth SPP 协议。
命令:
AT+BTSPPSTART
响应:
OK
移动电话或者 PC 发起连接。
移动电话或 PC 应能找到名为 “EXAMPLE” 的蓝牙设备。如果移动电话或 PC 发起连接并成功建立连接,ESP32 将提示:
+BTSPPCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc"
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
在透传模式下发送数据。
命令:
AT+BTSPPSEND
响应:
OK >
上述响应表示 AT 已经进入透传模式。
说明:
AT 进入透传模式后,串口收到的数据会传输到移动电话或者 PC 端。
停止发送数据。
在透传发送数据过程中,若识别到单独的一包数据
+++
,则系统会退出透传发送。此时请至少等待 1 秒,再发下一条 AT 命令。请注意,如果直接用键盘打字输入+++
,有可能因时间太慢而不能被识别为连续的三个+
。更多介绍请参考 AT+BTSPPSEND。重要
使用
+++
可退出透传发送数据,回到正常 AT 命令模式。您也可以使用AT+BTSPPSEND
命令恢复透传。断开 Classic Bluetooth SPP 连接。
命令:
AT+BTSPPDISCONN=0
响应:
+BTSPPDISCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc" OK
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
在移动电话或者 PC 和 ESP32 之间建立 SPP 连接并且设置 IO 能力为 KeyboardOnly
该过程基本和 以普通传输模式在移动电话或者 PC 和 ESP32 之间建立 SPP 连接并且设置 IO 能力为 NoInputNoOutput 描述的一样。唯一的区别在于安全参数设置。
Classic Bluetooth 初始化。
命令:
AT+BTINIT=1
响应:
OK
Classic Bluetooth SPP 协议初始化并且设置角色为 slave。
命令:
AT+BTSPPINIT=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 设备名称。
命令:
AT+BTNAME="EXAMPLE"
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 扫描模式为可发现可连接。
命令:
AT+BTSCANMODE=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 安全参数。设置
io_cap
为KeyboardOnly
,pin_type
为variable
,pin_code
为9527
。命令:
AT+BTSECPARAM=2,0,"9527"
响应:
OK
开启 Classic Bluetooth SPP 协议。
命令:
AT+BTSPPSTART
响应:
OK
移动电话或者 PC 发起连接。
移动电话或者 PC 可以发起连接并且产生 PIN 码,您可以在 ESP32 端输入 PIN 码。
AT+BTKEYREPLY=0,676572
如果连接建立成功,系统则会提示:
+BTSPPCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc"
说明:
您输入的 PIN 码可能与上述命令中的不同。请使用真实的 PIN 码代替。
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
断开 Classic Bluetooth SPP 连接。
命令:
AT+BTSPPDISCONN=0
响应:
+BTSPPDISCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc" OK
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
在两个 ESP32 开发板之间建立 SPP 连接
下面是使用两块 ESP32 开发板的示例,一块作为主机,另一块作为从机。
重要
在以下步骤中以 主机
开头的操作只需要在主机端执行即可,以 从机
开头的操作只需要在从机端执行即可。如果操作没有特别指明在哪端操作,则需要在主机端和从机端都执行。
Classic Bluetooth 初始化。
命令:
AT+BTINIT=1
响应:
OK
Classic Bluetooth SPP 协议初始化。
主机:
命令:
AT+BTSPPINIT=1
响应:
OK
从机:
命令:
AT+BTSPPINIT=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 设备名称。
从机:
命令:
AT+BTNAME="EXAMPLE"
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 扫描模式为可发现可连接。
从机:
命令:
AT+BTSCANMODE=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 安全参数。设置
io_cap
为NoInputNoOutput
,pin_type
为fixed
,pin_code
为9527
。从机:
命令:
AT+BTSECPARAM=3,1,"9527"
响应:
OK
开启 Classic Bluetooth SPP 协议。
从机:
命令:
AT+BTSPPSTART
响应:
OK
开启发现 Classic Bluetooth 周围设备。设置持续时间为 10 秒,可以收到的回应的数量为 10。
主机:
命令:
AT+BTSTARTDISC=0,10,10
响应:
+BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",realme V11 5G,0x2,0x3,0x2d0,-34 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:d6:e4:46",EXAMPLE,,,,-27 +BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",realme V11 5G,0x2,0x3,0x2d0,-33 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:d6:e4:46",EXAMPLE,,,,-25 +BTSTARTDISC:"ac:d6:18:47:0c:ae",,0x2,0x3,0x2d0,-72 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:d6:e4:46",EXAMPLE,,,,-26 +BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",,0x2,0x3,0x2d0,-41 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:2c:a8:a2",,,,,-50 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:d6:e4:46",EXAMPLE,,,,-26 +BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",realme V11 5G,0x2,0x3,0x2d0,-39 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:d6:e4:46",EXAMPLE,,,,-23 +BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",realme V11 5G,0x2,0x3,0x2d0,-36 +BTSTARTDISC:"10:f6:05:f9:bc:4f",realme V11 5G,0x2,0x3,0x2d0,-41 +BTSTARTDISC:"b4:a5:ac:16:14:8c",,0x2,0x3,0x2d0,-57 +BTSTARTDISC:"24:0a:c4:2c:a8:a2" +BTSTARTDISC:"b4:a5:ac:16:14:8c" OK
说明:
您的发现结果可能与上述响应中的不同。
建立 SPP 连接。
主机:
命令:
AT+BTSPPCONN=0,0,"24:0a:c4:d6:e4:46"
响应:
+BTSPPCONN:0,"24:0a:c4:d6:e4:46" OK
说明:
输入上述命令时,请使用您的从机地址。
如果连接建立成功,从机端则会提示
+BTSPPCONN:0,"30:ae:a4:80:06:8e"
。
断开 Classic Bluetooth SPP 连接。
从机:
命令:
AT+BTSPPDISCONN=0
响应:
+BTSPPDISCONN:0,"30:ae:a4:80:06:8e" OK
说明:
主机和从机都可以主动断开连接。
如果连接被成功断开,主机端则会提示
+BTSPPDISCONN:0,"24:0a:c4:d6:e4:46"
。
建立 A2DP 连接并启用 A2DP Sink 播放音乐
重要
使用
A2DP Sink
需要客户自己添加I2S
部分的代码。初始化I2S
部分的代码请参考 a2dp sink 例程。decoder
芯片部分的驱动代码也需要客户自行添加或使用现成的开发板。
Classic Bluetooth 初始化。
命令:
AT+BTINIT=1
响应:
OK
Classic Bluetooth A2DP 协议初始化并且设置角色为 sink。
命令:
AT+BTA2DPINIT=2
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 设备名称。
命令:
AT+BTNAME="EXAMPLE"
响应:
OK
设置 Classic Bluetooth 扫描模式为可发现可连接。
命令:
AT+BTSCANMODE=2
响应:
OK
建立连接。
source 角色应能找到名为 “EXAMPLE” 的蓝牙设备。在本例中您可以使用您的移动电话发起连接。如果连接成功建立,ESP32 将提示:
+BTA2DPCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc"
说明:
您获取到的地址可能与上述响应中的不同。
开始播放音乐。
命令:
AT+BTA2DPCTRL=0,1
响应:
OK
说明:
更多类型控制请参考 AT+BTA2DPCTRL。
停止播放音乐。
命令:
AT+BTA2DPCTRL=0,0
响应:
OK
说明:
更多类型控制请参考 AT+BTA2DPCTRL。
断开 A2DP 连接。
命令:
AT+BTA2DPDISCONN=0
响应:
OK +BTA2DPDISCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc"
查询和清除 Classic Bluetooth 加密设备列表
获取加密设备列表
命令:
AT+BTENCDEV?
响应:
+BTA2DPDISCONN:0,"e0:24:81:47:90:bc" OK
说明:
如果之前没有设备成功绑定过,AT 只会提示
OK
。
清除 Classic Bluetooth 加密设备列表。
有两种方式可以清除加密设备列表。
通过索引值删除加密列表中的指定设备。
命令:
AT+BTENCCLEAR=0
响应:
OK
删除加密列表中的全部设备。
命令:
AT+BTENCCLEAR
响应:
OK