ESP32-S3-LCD-EV-Board v1.4
备注
请查看主板 ESP32-S3-LCD-EV-Board-MB 背面的丝印版本号,以确认您的开发板版本。对于 v1.4 及以下版本的开发板,请参考当前用户指南;对于 v1.5 版本的开发板,请参考 ESP32-S3-LCD-EV-Board v1.5。
除非另有说明,本文中的 ESP32-S3-LCD-EV-Board 同时指 ESP32-S3-LCD-EV-Board 和 ESP32-S3-LCD-EV-Board-2 两款开发板。
本指南将帮助您快速上手 ESP32-S3-LCD-EV-Board,并提供该款开发板的详细信息。
本指南包括如下内容:
开发板概述:简要介绍了开发板的软件和硬件。
应用程序开发:介绍了应用程序开发过程中的软硬件设置。
硬件参考:详细介绍了开发板的硬件。
硬件版本:暂无历史版本。
样品获取:如何获取样品。
相关文档:列出了相关文档的链接。
开发板概述
ESP32-S3-LCD-EV-Board 是一款基于 ESP32-S3 芯片的屏幕交互开发板,通过搭配不同类型的 LCD 子板,可以驱动 IIC、SPI、8080 以及 RGB 接口的 LCD 显示屏。同时它还搭载双麦克风阵列,支持语音识别和近/远场语音唤醒,具有触摸屏交互和语音交互功能,满足用户对多种不同分辨率以及接口的触摸屏应用产品的开发需求。
目前支持两款开发板:
搭配 480x480 LCD 的 ESP32-S3-LCD-EV-Board
搭配 800x480 LCD 的 ESP32-S3-LCD-EV-Board-2
特性列表
该开发板具有以下特性:
嵌入式模组:板载 ESP32-S3-WROOM-1 模组,内置 16 MB flash 以及 8 MB PSRAM
屏幕:可搭配不同屏幕子板使用,支持
RGB
、8080
、SPI
以及I2C
接口屏幕,请查看 LCD 子板 了解更多信息音频:板载音频 Codec + ADC 功放,支持双麦克风拾音
USB:板载 USB 转串口芯片,并且支持 USB Type-C 接口下载调试
功能框图
ESP32-S3-LCD-EV-Board 的主要组件和连接方式如下图所示。
组件介绍
ESP32-S3-LCD-EV-Board 开发板由主板和子板(子板类型请查看 LCD 子板)组成,此外还可以选配一块 USB Type-A 转接板。
主板
ESP32-S3-LCD-EV-Board-MB 主板是整个套件的核心,该主板集成了 ESP32-S3-WROOM-1 模组,并提供与 LCD 子板连接的端口。
以下按照逆时针顺序依次介绍开发板上的主要组件。
主要组件 |
介绍 |
---|---|
ESP32-S3-WROOM-1-N16R8 模组 |
ESP32-S3-WROOM-1-N16R8 模组是一款通用型 Wi-Fi + 低功耗蓝牙 MCU 模组,搭载 ESP32-S3 系列芯片,内置 16 MB flash 以及 8 MB PSRAM。除具有丰富的外设接口外,模组还拥有强大的神经网络运算能力和信号处理能力,适用于 AIoT 领域的多种应用场景。 |
Reset 按键 |
单独按下此按键会重置系统。 |
Boot 按键 |
长按 Boot 键时,再按 Reset 键可启动固件上传模式,然后便可通过串口或 USB 上传固件。 |
扩展连接器 |
可供连接所有的 IO 扩展芯片管脚、系统电源管脚以及部分模组管脚。 |
I/O 扩展芯片 |
TCA9554 是一款 8 位通用并行输入和输出 I/O 扩展芯片,它通过两线 I2C 通信控制 IO 口的模式以及输出电平,丰富了系统的 IO 应用场景。 |
LCD 子板连接器 |
通过 2.54 mm 间距的连接器可以连接三种不同类型的 LCD 子板。 |
LED |
具有 RGB 三色显示功能,可供用户配置用来做状态行为指示。 |
USB-to-USB 端口 |
为整个系统提供电源(USB-to-USB 端口和 USB-to-UART 端口两者选一)。建议使用至少 5V/2A 电源适配器供电,保证供电稳定。该端口用于 PC 端与 ESP32-S3-WROOM-1 模组的 USB 通信。 |
USB-to-UART 端口 |
为整个系统提供电源(USB-to-USB 端口和 USB-to-UART 端口两者选一)。建议使用至少 5V/2A 电源适配器供电,保证供电稳定。该端口用于 PC 端与 ESP32-S3-WROOM-1 模组的串口通信。 |
左侧麦克风 |
板载麦克风,连接至音频模数转换器。 |
右侧麦克风 |
板载麦克风,连接至音频模数转换器。 |
音频模数转换器 |
ES7210 是一款用于麦克风阵列应用的高性能、低功耗 4 通道音频模数转换器,同时具备声学回声消除 (AEC) 功能,非常适合音乐和语音应用。 |
USB-to-UART 桥接器 |
单芯片 USB-UART 桥接器 CP2102N 为软件下载和调试提供高达 3 Mbps 的传输速率。 |
音频编解码芯片 |
ES8311 是一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道 ADC、单通道 DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过 I2S 和 I2C 总线与 ESP32-S3-WROOM-1 模组连接,以提供独立于音频应用程序的硬件音频处理。 |
音频功率放大器 |
NS4150 是一款低 EMI、3 W 单声道 D 类音频功率放大器,用于放大来自音频编解码芯片的音频信号,以驱动扬声器。 |
扬声器连接器 |
可通过音频功率放大器的支持,实现外部扬声器播放功能。 |
LCD 子板
主板可搭配以下三种不同类型的子板使用:
子板名称 |
屏幕(英寸) |
分辨率 (px) |
LCD 驱动芯片(接口) |
触摸驱动芯片 |
在售开发板 |
---|---|---|---|---|---|
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB1 v1.0 |
0.96 |
128 x 64 |
SSD1315 (I2C) |
无 |
无 |
2.40 |
320 x 240 |
ST7789V (SPI) |
无 |
||
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB2 v1.4 |
3.50 |
480 x 320 |
ST7796S (8080) |
无 |
|
3.95 |
480 x 480 |
GC9503CV (RGB) |
|||
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB3 v1.3 |
4.30 |
800 x 480 |
ST7262E43 (RGB) |
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB1 子板提供了两种屏幕接口,分别支持连接一块 2.4 英寸 SPI 接口屏或者一块 0.96 英寸 I2C 接口屏。该子板暂未做适配,此处不做进一步讲解。
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB2 子板提供了两种屏幕接口,分别支持连接一块 RGB 接口屏或者一块 8080 并口屏。当前子板贴装了一块 3.95 英寸、RGB565 接口、分辨率为 480x480 的触摸屏,该屏使用的 LCD 驱动芯片型号为 GC9503CV,触摸驱动芯片型号为 FT5x06。
ESP32-S3-LCD-EV-Board-SUB3 子板仅支持 4.3 英寸、RGB565 接口、分辨率为 800x480 的触摸屏,该屏使用的 LCD 驱动芯片型号为 ST7262E43,触摸驱动芯片型号为 GT1151。
USB Type-A 转接板
通过连接 USB Type-A 转接板,主板可作为 USB Host 连接 USB 设备。
应用程序开发
本节介绍硬件和软件的设置方法,以及烧录固件至开发板以开发应用程序的说明。
必备硬件
1 x ESP32-S3-LCD-EV-Board-MB
1 x LCD 子板
1 x USB 2.0 数据线(标准 A 型转 Type-C 型)
1 x 电脑(Windows、Linux 或 macOS)
备注
请确保使用适当的 USB 数据线。部分数据线仅可用于充电,无法用于数据传输和程序烧录。
可选硬件
1 x 扬声器
硬件设置
准备开发板,加载第一个示例应用程序:
连接 LCD 子板至 LCD 子板连接器 端口。
插入 USB 数据线,分别连接 PC 与开发板的两个 USB 端口之一。
LCD 屏幕亮起,可以用手指与触摸屏进行交互。
硬件设置完成,接下来可以进行软件设置。
软件设置
ESP32-S3-LCD-EV-Board 的开发框架为 ESP-IDF。ESP-IDF 是基于 FreeRTOS 的乐鑫 SoC 开发框架,具有众多组件,包括 LCD、ADC、RMT、SPI 等。开发板应用示例存放在 Examples 文件夹下,在示例目录下输入 idf.py menuconfig
可以配置工程选项。
备注
ESP-IDF 的版本要求在 v5.0.1 及以上,推荐使用最新的 release/v5.1 分支开发。
关于如何开发 LCD 应用的更多信息,请参考 ESP-IoT-Solution 编程指南。
硬件参考
本节提供关于开发板硬件的更多信息。
GPIO 分配列表
下表为 ESP32-S3-WROOM-1 模组管脚的 GPIO 分配列表,用于控制开发板的特定组件或功能。
管脚 |
管脚名称 |
功能 |
---|---|---|
1 |
GND |
接地 |
2 |
3V3 |
供电 |
3 |
EN |
RESET |
4 |
IO4 |
LED |
5 |
IO5 |
I2S_MCLK |
6 |
IO6 |
I2S_CODEC_DSDIN |
7 |
IO7 |
I2S_LRCK |
8 |
IO15 |
I2S_ADC_SDOUT |
9 |
IO16 |
I2S_SCLK |
10 |
IO17 |
LCD_DE |
11 |
IO18 |
I2C_SCL |
12 |
IO8 |
I2C_SDA |
13 |
IO19 |
USB_D- |
14 |
IO20 |
USB_D+ |
15 |
IO3 |
LCD_VSYNC |
16 |
IO46 |
LCD_HSYNC |
17 |
IO9 |
LCD_PCLK |
18 |
IO10 |
LCD_DATA0 |
19 |
IO11 |
LCD_DATA1 |
20 |
IO12 |
LCD_DATA2 |
21 |
IO13 |
LCD_DATA3 |
22 |
IO14 |
LCD_DATA4 |
23 |
IO21 |
LCD_DATA5 |
24 |
IO47 |
LCD_DATA6 |
25 |
IO48 |
LCD_DATA7 |
26 |
IO45 |
LCD_DATA8 |
27 |
IO0 |
BOOT |
28 |
IO35 |
未连接 |
29 |
IO36 |
未连接 |
30 |
IO37 |
未连接 |
31 |
IO38 |
LCD_DATA9 |
32 |
IO39 |
LCD_DATA10 |
33 |
IO40 |
LCD_DATA11 |
34 |
IO41 |
LCD_DATA12 |
35 |
IO42 |
LCD_DATA13 |
36 |
RXD0 |
UART_RXD0 |
37 |
TXD0 |
UART_TXD0 |
38 |
IO2 |
LCD_DATA14 |
39 |
IO1 |
LCD_DATA15 |
40 |
GND |
接地 |
41 |
EPAD |
接地 |
分配给 IO 扩展芯片的 GPIO 被进一步分配为多个 GPIO。
IO 扩展器管脚 |
管脚名称 |
功能 |
---|---|---|
1 |
A0 |
接地 |
2 |
A1 |
接地 |
3 |
A2 |
接地 |
4 |
P0 |
PA_CTRL |
5 |
P1 |
LCD_SPI_CS |
6 |
P2 |
LCD_SPI_SCK |
7 |
P3 |
LCD_SPI_MOSI |
8 |
GND |
接地 |
9 |
P4 |
可做任意用途 |
10 |
P5 |
可做任意用途 |
11 |
P6 |
可做任意用途 |
12 |
P7 |
可做任意用途 |
13 |
INT |
未连接 |
14 |
SCL |
I2C_SCL |
15 |
SDA |
I2C_SDA |
16 |
VCC |
供电电压 |
供电说明
USB 供电
开发板有两种 USB 供电方式:
通过
USB-to-USB
端口供电
通过
USB-to-UART
端口供电
音频和数字独立供电
ESP32-S3-LCD-EV-Board 可为音频组件和 ESP 模组提供相互独立的电源,可降低数字组件给音频信号带来的噪声并提高组件的整体性能。
AEC 电路
AEC 电路为 AEC 算法提供参考信号。
ESP32-S3-LCD-EV-Board 回声参考信号源有两路兼容设计,一路是 Codec (ES8311) DAC 输出 (DAC_AOUTLN/DAC_AOUTLP),一路是 PA (NS4150) 输出 (PA_OUTL+/PA_OUTL-)。推荐将默认 Codec (ES8311) DAC 输出 (DAC_AOUTLN/DAC_AOUTLP) 作为回声参考信号,下图中电阻 R54、R56 无需连接。
回声参考信号通过 ADC (ES7210) 的 ADC_MIC3P/ADC_MIC3N 采集后送回给 ESP32-S3 用于 AEC 算法。
硬件设置选项
自动下载
可以通过两种方式使开发板进入下载模式:
按下 Boot 和 Reset 键,然后先松开 Reset 键,再松开 Boot 键。
由软件自动执行下载。软件利用串口的 DTR 和 RTS 信号来控制开发板 EN、IO0 管脚的状态。
硬件版本
无历史版本。
样品获取
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