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电源管理

  • esp_sleep_enable_ext1_wakeup_with_level_mask 已被弃用,请用 esp_sleep_enable_ext1_wakeup_io() 以及 esp_sleep_disable_ext1_wakeup_io()

单元测试

旧版 Unity 框架版本允许省略 TEST_ASSERT_* 宏语句末尾的分号,但 ESP-IDF v5.3 所使用的新版本 Unity 不再允许这一操作。

例如,以下代码:

TEST_ASSERT(some_func() == ESP_OK)

现在将导致编译错误。要修复此问题,请如下所示,在语句末尾添加分号:

TEST_ASSERT(some_func() == ESP_OK);

分区表

分区表生成工具已修复,确保类型为 app 的分区大小与 flash 扇区(最小擦除单元)大小对齐(请参阅 偏移地址 (Offset) 和大小 (Size) 字段)。如果分区大小不对齐,分区表生成工具将报错。此修复确保在文件大小接近或等于分区大小的情况下,OTA 更新能够正常进行(擦除操作不会超出分区大小)。

如果 app 分区大小不是 4 KB 的倍数,请注意,在迁移到 ESP-IDF v5.3 时,必须将此分区的大小与 4 KB(或 4 KB 的倍数)对齐,以确保能成功构建。这不会影响现有设备的分区表,但能确保生成的固件大小保持在可以 OTA 更新的大小范围内。


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