快速入门
本文档旨在指导用户搭建 ESP32-S3 硬件开发的软件环境,通过一个简单的示例展示如何使用 ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework) 配置菜单,并编译、下载固件至 ESP32-S3 开发板等步骤。
备注
这是ESP-IDF 稳定版本 v4.4.3 的文档,还有其他版本的文档 ESP-IDF 版本简介 供参考。
概述
ESP32-S3 SoC 芯片支持以下功能:
2.4 GHz Wi-Fi
低功耗蓝牙
高性能 Xtensa® 32 位 LX7 双核处理器
运行 RISC-V 或 FSM 内核的超低功耗协处理器
多种外设
内置安全硬件
USB OTG 接口
USB 串口/JTAG 控制器
ESP32-S3 采用 40 nm 工艺制成,具有最佳的功耗性能、射频性能、稳定性、通用性和可靠性,适用于各种应用场景和不同功耗需求。
乐鑫为用户提供完整的软、硬件资源,进行 ESP32-S3 硬件设备的开发。其中,乐鑫的软件开发环境 ESP-IDF 旨在协助用户快速开发物联网 (IoT) 应用,可满足用户对 Wi-Fi、蓝牙、低功耗等方面的要求。
准备工作
硬件:
一款 ESP32-S3 开发板
USB 数据线 (A 转 Micro-B)
电脑(Windows、Linux 或 Mac OS)
软件:
您可以选择下载并手动安装以下软件:
设置 工具链,用于编译 ESP32-S3 代码;
编译构建工具 —— CMake 和 Ninja 编译构建工具,用于编译 ESP32-S3 应用程序;
获取 ESP-IDF 软件开发框架。该框架已经基本包含 ESP32-S3 使用的 API(软件库和源代码)和运行 工具链 的脚本;
或者,您也可以通过以下集成开发环境 (IDE) 中的官方插件完成安装流程:
Eclipse 插件 (安装)
VS Code 插件 (安装)
第一步:安装准备
在正式开始创建工程前,请先完成工具的安装,具体步骤见下:
备注
在本文档中,Linux 和 macOS 操作系统中 ESP-IDF 的默认安装路径为 ~/esp
;Windows 操作系统中的默认安装路径为 %userprofile%\esp
。您也可以将 ESP-IDF 安装在任何其他路径下,但请注意在使用命令行时进行相应替换。注意,ESP-IDF 不支持带有空格的路径。
第二步:获取 ESP-IDF
在围绕 ESP32-S3 构建应用程序之前,请先获取乐鑫提供的软件库文件 ESP-IDF 仓库。
获取 ESP-IDF 的本地副本:打开终端,切换到您要保存 ESP-IDF 的工作目录,使用 git clone
命令克隆远程仓库。针对不同操作系统的详细步骤,请见下文。
Linux 和 macOS 操作系统
打开终端,后运行以下命令:
mkdir -p ~/esp
cd ~/esp
git clone -b v4.4.3 --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git
ESP-IDF 将下载至 ~/esp/esp-idf
。
请前往 ESP-IDF 版本简介,查看 ESP-IDF 不同版本的具体适用场景。
Windows 操作系统
除了安装必要工具外,第一步中介绍的 ESP-IDF 工具安装器 也能同时下载 ESP-IDF 本地副本。
请前往 ESP-IDF 版本简介,查看 ESP-IDF 不同版本的具体适用场景。
除了使用 ESP-IDF 工具安装器,您也可以参考 指南 手动下载 ESP-IDF。
第三步:设置工具
除了 ESP-IDF 本身,您还需要安装 ESP-IDF 使用的各种工具,比如编译器、调试器、Python 包等。
Windows 操作系统
请根据第一步中对 Windows (ESP-IDF 工具安装器) 的介绍,安装所有必需工具。
除了使用 ESP-IDF 工具安装器,您也可以通过 命令提示符 窗口手动安装这些工具。具体步骤见下:
cd %userprofile%\esp\esp-idf
install.bat esp32s3
或使用 Windows PowerShell
cd ~/esp/esp-idf
./install.ps1 esp32s3
Linux 和 macOS 操作系统
cd ~/esp/esp-idf
./install.sh esp32s3
或使用 Fish shell
cd ~/esp/esp-idf
./install.fish esp32s3
备注
通过一次性指定多个目标,可为多个目标芯片同时安装工具,如运行 ./install.sh esp32,esp32c3,esp32s3
。
通过运行 ./install.sh
或 ./install.sh all
可一次性为所有支持的目标芯片安装工具。
下载工具备选方案
ESP-IDF 工具安装器会下载 Github 发布版本中附带的一些工具,如果访问 Github 较为缓慢,则可以设置一个环境变量,实现优先选择 Espressif 的下载服务器进行 Github 资源下载。
备注
该设置只影响从 Github 发布版本中下载的单个工具,它并不会改变访问任何 Git 仓库的 URL。
Windows 操作系统
如果希望在运行 ESP-IDF 工具安装器时优先选择 Espressif 下载服务器,请在 Select Components 窗口中的 Optimization 部分勾选 Use Espressif download mirror instead of GitHub 选项。
Linux 和 macOS 操作系统
要在安装工具时优先选择 Espressif 下载服务器,请在运行 install.sh
时使用以下命令:
cd ~/esp/esp-idf
export IDF_GITHUB_ASSETS="dl.espressif.com/github_assets"
./install.sh
自定义工具安装路径
本步骤中介绍的脚本将 ESP-IDF 所需的编译工具默认安装在用户的根目录中,即 Linux 和 macOS 系统中的 $HOME/.espressif
和 Windows 系统的 %USERPROFILE%\.espressif
。此外,您可以将工具安装到其他目录中,但请在运行安装脚本前,重新设置环境变量 IDF_TOOLS_PATH
。注意,请确保您的用户已经具备了读写该路径的权限。
如果修改了 IDF_TOOLS_PATH
变量,请确保该变量在每次执行安装脚本 (install.bat
、install.ps1
或 install.sh
) 和导出脚本 (export.bat
、export.ps1
或 export.sh
) 均保持一致。
第四步:设置环境变量
此时,您刚刚安装的工具尚未添加至 PATH 环境变量,无法通过“命令窗口”使用这些工具。因此,必须设置一些环境变量,这可以通过 ESP-IDF 提供的另一个脚本完成。
Windows 操作系统
Windows 安装器(ESP-IDF 工具安装器 )可在“开始”菜单创建一个 “ESP-IDF Command Prompt” 快捷方式。该快捷方式可以打开命令提示符窗口,并设置所有环境变量。您可以点击该快捷方式,然后继续下一步。
此外,如果您希望在当下命令提示符窗口使用 ESP-IDF,请使用下方代码:
%userprofile%\esp\esp-idf\export.bat
或使用 Windows PowerShell
.$HOME/esp/esp-idf/export.ps1
Linux 和 macOS 操作系统
请在需要运行 ESP-IDF 的终端窗口运行以下命令:
. $HOME/esp/esp-idf/export.sh
对于 fish shell(仅支持 fish 3.0.0 及以上版本),请运行以下命令:
. $HOME/esp/esp-idf/export.fish
注意,命令开始的 “.” 与路径之间应有一个空格!
如果您需要经常运行 ESP-IDF,您可以为执行 export.sh
创建一个别名,具体步骤如下:
复制并粘贴以下命令到 shell 配置文件中(
.profile
,.bashrc
,.zprofile
等)alias get_idf='. $HOME/esp/esp-idf/export.sh'
通过重启终端窗口或运行
source [path to profile]
,如source ~/.bashrc
来刷新配置文件。
现在您可以在任何终端窗口中运行 get_idf
来设置或刷新 esp-idf 环境。
这里不建议您直接将 export.sh
添加到 shell 的配置文件。因为这会导致在每个终端会话中都激活 IDF 虚拟环境(包括无需使用 IDF 的情况),从而破坏使用虚拟环境的目的,并可能影响其他软件的使用。
第五步:开始创建工程
现在,您可以开始准备开发 ESP32-S3 应用程序了。您可以从 ESP-IDF 中 examples 目录下的 get-started/hello_world 工程开始。
将 get-started/hello_world 工程复制至您本地的 ~/esp
目录下:
Linux 和 macOS 操作系统
cd ~/esp
cp -r $IDF_PATH/examples/get-started/hello_world .
第六步:连接设备
现在,请将您的 ESP32-S3 开发板连接到 PC,并查看开发板使用的串口。
通常,串口在不同操作系统下显示的名称有所不同:
Windows 操作系统:
COM1
等Linux 操作系统: 以
/dev/tty
开始macOS 操作系统: 以
/dev/cu.
开始
有关如何查看串口名称的详细信息,请见 与 ESP32-S3 创建串口连接。
备注
请记住串口名,您会在下面的步骤中用到。
第七步:配置
请进入 第五步:开始创建工程 中提到的 hello_world
目录,并运行工程配置工具 menuconfig
。
Linux 和 macOS 操作系统
cd ~/esp/hello_world
idf.py set-target esp32s3
idf.py menuconfig
Windows 操作系统
cd %userprofile%\esp\hello_world
idf.py set-target esp32s3
idf.py menuconfig
打开一个新项目后,应首先设置“目标”芯片 idf.py set-target esp32s3
。注意,此操作将清除并初始化项目之前的编译和配置(如有)。 您也可以直接将“目标”配置为环境变量(此时可跳过该步骤)。更多信息,请见 选择目标芯片。
如果之前的步骤都正确,则会显示下面的菜单:
您可以通过此菜单设置项目的具体变量,包括 Wi-Fi 网络名称、密码和处理器速度等. hello_world
示例项目会以默认配置运行,因此可以跳过使用 menuconfig
进行项目配置这一步骤。
备注
您终端窗口中显示出的菜单颜色可能会与上图不同。您可以通过选项 --style
来改变外观。更多信息,请运行 idf.py menuconfig --help
命令。
第八步:编译工程
请使用以下命令,编译烧录工程:
idf.py build
运行以上命令可以编译应用程序和所有 ESP-IDF 组件,接着生成 bootloader、分区表和应用程序二进制文件。
$ idf.py build
Running cmake in directory /path/to/hello_world/build
Executing "cmake -G Ninja --warn-uninitialized /path/to/hello_world"...
Warn about uninitialized values.
-- Found Git:/usr/bin/git (found version "2.17.0")
-- Building empty aws_iot component due to configuration
-- Component names: ...
-- Component paths: ...
... (more lines of build system output)
[527/527] Generating hello_world.bin
esptool.py v2.3.1
Project build complete. To flash, run this command:
../../../components/esptool_py/esptool/esptool.py -p (PORT) -b 921600 write_flash --flash_mode dio --flash_size detect --flash_freq 40m 0x10000 build/hello_world.bin build 0x1000 build/bootloader/bootloader.bin 0x8000 build/partition_table/partition-table.bin
or run 'idf.py -p PORT flash'
如果一切正常,编译完成后将生成 .bin 文件。
第九步:烧录到设备
请使用以下命令,将刚刚生成的二进制文件 (bootloader.bin, partition-table.bin 和 hello_world.bin) 烧录至您的 ESP32-S3 开发板:
idf.py -p PORT [-b BAUD] flash
请将 PORT 替换为 ESP32-S3 开发板的串口名称,具体可见 第六步:连接设备。
您还可以将 BAUD 替换为您希望的烧录波特率。默认波特率为 460800
。
更多有关 idf.py 参数的详情,请见 idf.py。
备注
勾选 flash
选项将自动编译并烧录工程,因此无需再运行 idf.py build
。
烧录过程中可能遇到的问题
如果在运行给定命令时出现如“连接失败”这样的错误,原因之一则可能是运行 esptool.py
出现错误。esptool.py
是构建系统调用的程序,用于重置芯片、与 ROM 引导加载器交互以及烧录固件的工具。解决该问题的一个简单的方法就是按照以下步骤进行手动复位。如果问题仍未解决,请参考 Troubleshooting 获取更多信息。
esptool.py
通过使 USB 转串口转接器芯片(如 FTDI 或 CP210x)的 DTR 和 RTS 控制线生效来自动复位 ESP32-S3(请参考 与 ESP32-S3 创建串口连接 获取更多详细信息)。DTR 和 RTS 控制线又连接到 ESP32-S3 的 GPIO0
和 CHIP_PU
(EN) 管脚上,因此 DTR 和 RTS 的电压电平变化会使 ESP32-S3 进入固件下载模式。相关示例可查看 ESP32 DevKitC 开发板的 原理图。
一般来说,使用官方的 esp-idf 开发板不会出现问题。但是,esptool.py
在以下情况下不能自动重置硬件。
您的硬件没有连接到
GPIO0
和CIHP_PU
的 DTR 和 RTS 控制线。DTR 和 RTS 控制线的配置方式不同
根本没有这样的串行控制线路
根据您硬件的种类,也可以将您 ESP32-S3 开发板手动设置成固件下载模式(复位)。
对于 Espressif 的开发板,您可以参考对应开发板的入门指南或用户指南。例如,可以通过按住 Boot 按钮 (
GPIO0
) 再按住 EN 按钮(CHIP_PU
) 来手动复位 esp-idf 开发板。对于其他类型的硬件,可以尝试将
GPIO0
拉低。
常规操作
在烧录过程中,您会看到类似如下的输出日志:
...
esptool.py esp32s3 -p /dev/ttyUSB0 -b 460800 --before=default_reset --after=hard_reset write_flash --flash_mode dio --flash_freq 80m --flash_size 2MB 0x0 bootloader/bootloader.bin 0x10000 hello_world.bin 0x8000 partition_table/partition-table.bin
esptool.py v3.2-dev
Serial port /dev/ttyUSB0
Connecting....
Chip is ESP32-S3
Features: WiFi, BLE
Crystal is 40MHz
MAC: 7c:df:a1:e0:00:64
Uploading stub...
Running stub...
Stub running...
Changing baud rate to 460800
Changed.
Configuring flash size...
Flash will be erased from 0x00000000 to 0x00004fff...
Flash will be erased from 0x00010000 to 0x00039fff...
Flash will be erased from 0x00008000 to 0x00008fff...
Compressed 18896 bytes to 11758...
Writing at 0x00000000... (100 %)
Wrote 18896 bytes (11758 compressed) at 0x00000000 in 0.5 seconds (effective 279.9 kbit/s)...
Hash of data verified.
Compressed 168208 bytes to 88178...
Writing at 0x00010000... (16 %)
Writing at 0x0001a80f... (33 %)
Writing at 0x000201f1... (50 %)
Writing at 0x00025dcf... (66 %)
Writing at 0x0002d0be... (83 %)
Writing at 0x00036c07... (100 %)
Wrote 168208 bytes (88178 compressed) at 0x00010000 in 2.4 seconds (effective 569.2 kbit/s)...
Hash of data verified.
Compressed 3072 bytes to 103...
Writing at 0x00008000... (100 %)
Wrote 3072 bytes (103 compressed) at 0x00008000 in 0.1 seconds (effective 478.9 kbit/s)...
Hash of data verified.
Leaving...
Hard resetting via RTS pin...
Done
如果一切顺利,烧录完成后,开发板将会复位,应用程序 “hello_world” 开始运行。
如果您希望使用 Eclipse 或是 VS Code IDE,而非 idf.py
,请参考 Eclipse 指南,以及 VS Code 指南。
第十步:监视器
您可以使用 idf.py -p PORT monitor
命令,监视 “hello_world” 工程的运行情况。注意,不要忘记将 PORT 替换为您的串口名称。
运行该命令后,IDF 监视器 应用程序将启动::
$ idf.py -p /dev/ttyUSB0 monitor
Running idf_monitor in directory [...]/esp/hello_world/build
Executing "python [...]/esp-idf/tools/idf_monitor.py -b 115200 [...]/esp/hello_world/build/hello_world.elf"...
--- idf_monitor on /dev/ttyUSB0 115200 ---
--- Quit: Ctrl+] | Menu: Ctrl+T | Help: Ctrl+T followed by Ctrl+H ---
ets Jun 8 2016 00:22:57
rst:0x1 (POWERON_RESET),boot:0x13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT)
ets Jun 8 2016 00:22:57
...
此时,您就可以在启动日志和诊断日志之后,看到打印的 “Hello world!” 了。
...
Hello world!
Restarting in 10 seconds...
This is esp32s3 chip with 2 CPU core(s), This is esp32s3 chip with 2 CPU core(s), WiFi/BLE, silicon revision 0, 2MB external flash
Minimum free heap size: 390684 bytes
Restarting in 9 seconds...
Restarting in 8 seconds...
Restarting in 7 seconds...
您可使用快捷键 Ctrl+]
,退出 IDF 监视器。
备注
您也可以运行以下命令,一次性执行构建、烧录和监视过程:
idf.py -p PORT flash monitor
备注
如果带有八线 flash 的开发板在二级引导加载程序之前复位,请参考 八线 flash 错误处理。
此外,
恭喜,您已完成 ESP32-S3 的入门学习!
现在,您可以尝试一些其他 examples,或者直接开发自己的应用程序。
重要
一些示例程序不支持 ESP32-S3,因为 ESP32-S3 中不包含所需的硬件。
在编译示例程序前请查看 README 文件中 Supported Targets
表格。如果表格中包含 ESP32-S3, 或者不存在这个表格,那么即表示 ESP32-S3 支持这个示例程序。
更新 ESP-IDF
乐鑫会不时推出更新版本的 ESP-IDF,修复 bug 或提供新的功能。因此,您在使用时,也应注意更新您本地的版本。最简单的方法是:直接删除您本地的 esp-idf
文件夹,然后按照 第二步:获取 ESP-IDF 中的指示,重新完成克隆。
此外,您可以仅更新变更部分。具体方式,请前往 更新 章节查看。
注意,更新完成后,请再次运行安装脚本,以防新版 ESP-IDF 所需的工具也有所更新。具体请参考 第三步:设置工具。
一旦重新安装好工具,请使用导出脚本更新环境,具体请参考 第四步:设置环境变量。